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Kenshin Meji Battle Tournament

8 juin 2005

Description du projet

1.1) Scénario
Pour le scénario, c'est tout con, retracer l'histoire de la série kenshin le vagabond tout en combats ! Donc le jeu reprends les différents combats de la série, avec les mêmes personnages. Tous les personnages seront présents, comme Kaoru Kamiya, Yahiko Mihoji, Sanosuke Sagara, Kenshin, Sishio, Enishi et bien d'autres encore. Les stages seronts exactement les mêmes que les lieux de combats de la série. Le jeu comportera plusieurs modes, des persos cahés et de beaux graphismes en cell shading version The Legend Of Zelda The Wind Waker ou encore Dragon Ball Z Budokai 1.
1.2) Modes de jeu
Comme je l'ai dit dans le scénario, il y aura plusieurs modes de jeu. Notament un mode histoire qui retracera exactement l'histoire de la série. Mais voici une liste détaillée des modes:
- Histoire: Ce mode retrace exactement l'histoire de la série.
- Arcade: Un mode ou l'on choisi son personnage et ou on se combat contre tous les personnages aléatoirement.
- VS Mode: un mode deux joueurs sur 1 seul ordinateur et peut être un mode réseau ou on pourra faire des combats à quatres joueurs.
- Entrainement: un mode simple et basique pour tester les attaques de votre personnage et vous améliorer !
- Boutique: Un mode ou vous achètez des techniques et des armes pour améliorer votre personnage
Puis des trucs simples comme:
- Sauvegarder la partie
- Charger la partie
- Visioneuse de personnages: Un mode ou vous pourrez visionner vos personnages et lire leurs dscriptions.
1.3)  Stages
La partie stages est assez simple, vous retrouverez tous les lieux de combats de kenshin avec leurs varientes suivant le moment du combat. Par exemple, dans le combat contre Sishio vous aurez deux parties. La première, le stage normal avec les persos qui s'y trouvent etc... et la seconde, avec le le feu des bruleurs qui le recouvre comme dans le livre.
1.4) Personnages
Bon, là c'est simple, vous retrouverez tous les héros de la série ainsi que leurs ennemis.
Liste des personnages principaux:
Les gentils:
- Kenshin Himura (Battosai l'assasin): Ce sera surment le personnage le plus travaillé étant le héros de la série mais aussi le personnage le plus utilisé dans le mode histoire.
- Kaoru Kamiya: Elle aussi joura une place importante dans le jeu vu qu'elle rencontre kenshin au début. On la vera surtout au début dans le mode histoire.
- Yahiko Mijohi: Lui, on le rencontrera un peu dans tout le jeu. (personnage à débloquer)
- Sanosuke Sagara:  On le rencontrera dans tout le jeu, en mode versus on pourra le prendre sous deux formes, avec ou sans son épée. (personnage à débloquer)
Hajimé Saitô: Un personnage clé du jeu, disponible en deux versions (avec et sans son kimono). (personnage à débloquer)
Les méchants:
- Makoto Shishio: Lui aussi, ce sera un personnage bien travaillé à cause de ses attaques. (personnage à débloquer)
- Aoshi Shimori: Personnage visible dans presque tout le jeu au graphismes travaillé. (personnage à débloquer)
- Raijûta Isurugi: Personnage qui aura une force considérable, certains de ses coups turons en 1 coup n'importe quel personnage.
- Enishi Yukishiro: Un personnages très détaillé et aussi le plus dur à battre étant le dernier à combattre en mode histoire.
Une fois terminé le jeu et avoir acheté toutes les améliorations, les personnages ont environs tous le même niveau. Pour débloquer tous les personnages, finir le mode histoire.
1.5) Graphismes
Niveau graphismes, je ne sait pas encore quoi vraiment choisir, des graphismes en cell shading du genre Zelda The Wind Waker ou des graphismes 3D mais une choses est sûre, les graphismes égalerons ceux de Tekken 4 et Zelda the Wind Waker.
1.6) Langues
Comme dans tous bons jeux, il faut des éffets sonores. Vu que je suis français et que je vis dans un pays francophone, les personnages parlerons en français et les textes seront aussi en français mais je compte faire une adaptation anglaise et si possible japonaise.
1.7) Combats
Le jeu utilisera le moteur de mouvement de half-life 2 pour permettre un superbe rendu, on pourra détruire le décors, même décapiter les personnages qui s'y trouvent si ca vous fait plaisir.
1.8) RECRUTEMENT
Comme vous pouvez vous en douter, faire un jeu comme ca représente beaucoup de temps seul alors, j'ai décidé de créer une Team alors si vous êtes intéréssé n'hésitez pas à me contacter.
Je recherche des personnes motivées pour créer les modèles 3d des personnages, les stages etc... avec moi et des programmeurs C++. Je n'ai pas encore de screenshoots du rendu mais je vous en mettrai bientôt aisi qu'une démo.

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Kenshin Meji Battle Tournament
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